整合建模小妙招,制作忍具苦无!
苦无是日本忍者动漫中经常出现的忍具,结构特点较为清晰,这次的视频通过整合SOLIDWORKS建模过程常用的几个小技巧实现了对该忍具的快速建模。通过查看该视频可以看到,如何使用一张草图就满足了整个模型的建模需要,如何让拉伸切除实体只用鼠标就可以完成,复制修改圆角原来也可以摆脱工具栏的束缚。


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1.如何使用和控制一张复杂的草图完成模型建立
采用多轮廓草图的方式并配合轮廓选择工具便可以将复杂草图的优势进行发挥。
2.如何让拉伸切除实体只用鼠标就可以完成
采用了Instant3D的技术,可以使拉伸变成拖拽就可以完成的操作。
3. 复制修改圆角原来也可以摆脱工具栏的束缚通过选中圆角,在出现的高亮显示线上进行拖拽就能完成复制与修改。
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